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铁拳7终极版 v1.0免安装版

一款非常好玩且极其刺激的角色扮演游戏

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  • 游戏大小:50.73GB
  • 更新日期:2022-01-14
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏授权:免费版
  • 游戏官网:
  • 适用平台:Windows10,Windows8,Windows7
5
游戏评分

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铁拳7终极版作为一款非常好玩且极其刺激的角色扮演游戏,在之前旧版本的基础上进行不少的更新以及优化。在突出的变化就是在内容以及剧情工具上有了很多的不同,能够给玩家带来更多的乐趣和丰富的玩法,不仅如此,还有多种模式可以选择游玩。有喜欢的小伙伴们,快来本站下载吧!!!
铁拳7终极版

游戏介绍

铁拳7是一款动作混合格斗游戏,是该系列的第七代著作。提升了以讲述故事的方式,叙述了三岛大家族为主的小故事最终一章。除此之外,还增加了很多新角色,包含知名混合格斗游戏超级街霸参演的豪鬼和DLC,并且还将加上一些别的游戏的角色,故事方式的主线用以详细介绍别的角色。做为第一款采用虚幻4引擎开发的游戏,它进一步提高了3D制图特性承继了第六部的改善和演变,引进了能量系统,如能量破碎和恼怒等专业技能。游戏故事将汇总三岛财团大家族超越父后代子孙的憎恨,并添加迅速飓风系列产品的知名角色做为故事的重要角色。游戏內容比较丰富:详细的游戏方式,包含街机游戏方式、探宝方式、实践活动方式、线上作战,包含线上作战,PC端主要表现很优异,作战感受十分顺畅;丰富多彩的自定装饰,游戏中关键根据耗费游戏币与开宝箱的方式开启,一切正常的开展游戏就能开启绝大多数游戏的內容,并且在玩家赛事的2000场后还能开启所有内容,详细收录了各代游戏的CG与插图,并为影片加上了中文字幕,对老玩家而言充满了真心实意,铁拳7终极版是一部十分非常值得粉丝们个人收藏的著作。在日益没落的混合格斗游戏中,游戏维持了行业领域的良知,好像让儿时的我重回了街机游戏混合格斗游戏的辉煌时代。

铁拳7怎么设置中文

方法一
未加密的话可以删除存档试试。
存档位置在:C:Users用户名AppDataLocalTekkenGameSavedSaveGamesTEKKEN71这个文件夹里。
方法二
1.把REVOLT.ini这个文件里面有一行改成Language = tchinese
2.CONFIG.ini还有这个也要改Language = tchinese t
3.字母前面可能有个空格,有些游戏需要留空格,有些游戏不需要留

新手入门攻略

萌新攻略一:关于移动
跟萌新打了一些局,普遍发现的原因的就是移动,的确有些人是一顿乱搓,摇杆也是跟2D格斗那种管它三七二十一一顿摇的
其实铁拳7终极版中的除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多数情况下只是起到一个辅助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一个腿
你按f3 (前3)加了个辅助方向动作,那么招数就会变,而且一部分招数固定技基本是可以不需要摇杆
然而新手对于摇杆的理解不是很明白,所以对局的时候往前走都是一点一点的靠近,有时候遇到的萌新在靠近的过程中突然还蹦达一下,所以萌新们第一个需要学会的就是如何移动,因为你学会了如何移动
才能基本掌握这个游戏的格斗节奏,包括你距离的把控,还有躲避招数的把控,毕竟是3D格斗,人物不可能只是前后,也可以上下移动,多在模式下练习前前,后后,上上,下下吧
直到你的人物移动的时候可以基本很快速的前进,后退,向下或者向上横着快速移动
这样基本已经有个老铁的移动方式了
Q:练习模式那些方向键有的空心,有的实心是什么意思,怎么还有星星
A:空心方向键意思是按一下,而实心的是长按,区别是有的,星星是让摇杆回中,你可以理解为不碰摇杆。
Q:那为什么我有时候突然会跳一下
A:跳一下证明你是长按了上的方向键,但是横移需要快速轻点两下,如果是一直横移的话,那就在快速轻点两下的基础上长按
就会发现你的角色一直绕着对手转圈,下横移也是同理
Q:那防御呢,需要摇杆控制么
A:基本防御可以站着不动,也可以拉后,看个人喜好吧,有些人防御喜欢拉开距离。

萌新攻略二:关于攻击
其实没必要一上来就往很高难度的连招中直接训练,而且也没有必要把整个出招表背下来
很多萌新表示,铁拳7终极版中这么多招我背不过来啊!核心的招数没有多少,而且在往前的游戏出招表里,大多数招数都是给你拆开的,比如一个固定技3 2 3 跟你拆分成3 、3 2 、3 2 3的那种感觉,关于攻击的话,首先了解按键是主要的,相信大家都知道按键的规律1、2、3、4对应哪些按键
其次就是学习固定技吧,什么叫固定技,可以理解为固定伤血的一套技能
比如丽丽大小姐的↓223 把人打飞什么的,固定技大多都是三到四下,而且攻击的方位大都不相同,毕竟每个人招数不一样,先学会几招经常用,或者经常看别人用的固定技
有些乱拳打死老师傅也是这么固定技打出来的
然后就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭点血,中段点一下,蹭点血
不过有些萌新匹配的时候,一套打不出来,也许就打了一套的一两下,这个时候就是你攻击节奏的问题了,抛开延迟的问题,每个人打的时候是有节奏感的,有些人打架很舒畅,一套完了接一套
为什么自己打不出来,要么一套固定技都打不出来
要么就是在浮空打连段的时候,根本接不上,明明按键没问题,都记住了,那么就是你节奏问题了,把这个当成节奏游戏其实也不为过= =,节奏出现问题,有些动作还未回复身位的时候,你已经输入了下一套指令,或者下一个动作的指令
基本输入过快或者过慢都会造成连击断招,固定技断招,在联系模式下的设置里,在出招表可以把当前你要学习的招数显示在铁拳7终极版界面里,设置里也有显示人物出招帧数的一栏
你在打人的时候身体会变成蓝色,证明在蓝色状态下,你都是在出招的状态,无颜色证明已经打完一套,可以输入下个指令,通过这个可以有效练习一些连段,还有固定技

萌新攻略三:关于反击
这就要说道一些名词了,比如老铁们经常说道的确反
很多萌新上去就是一股脑的各种出招,被打倒了起来接着打!结果发现每次都是我也按招了,为啥我被打!,在攻击篇说道了关于帧数的问题,每个人的动作有帧数的区别
比如铁山靠这个动作12帧啊,双拳12是10帧啊等等,这些出招表不会写的很完善,只能去网上找帧数表,然而设置变色的那个设置只是让人直接通过眼睛去看帧数
帧数越低,你速度越快,所以当对手一个高帧数动作攻击的时候,你用比他快的,那么就是你的攻击判定,也叫抢招= =
确反,可以理解为确定反击,有些招数老铁们叫做小确反,有些叫做大确反,小确反就证明这招你防住后,只能用帧数很快的摸血招反击,基本是可以反击成功不会被防御住
大确反顾名思义,你可以直接对手浮空,用跳踢,勾拳那种浮空技打反击了,打起来就是一套连段
这一项的练习都可以在练习模式进行,可以调整对手的防御类型,和反击类型去练习一些招数
以上就是游戏新手上手攻略,希望对大家有帮助。

配置要求

最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, GTX 750Ti 2GB, or equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

铁拳7怎么双人对战

先说菜单栏
online点一下后有四行选择,自上而下:段位战、沟通交流战(不计入段位)、大会方式(这也是报考排位赛赛事,可以解释为世界杯抽签分类随后一路上去的方式)。

关心段位战
选择后有两行菜单栏,上边是热身,下边是段位匹配,实际上你的敌人是同一批游戏玩家。
假如你选择上边的热身,系统软件会帮你开启屋子,到选择热身的游戏玩家。
假如选择下列地方开展匹配,您将沒有自身的屋子。系统软件会让你一个目录,使你选择一个游戏玩家向他进行作战邀约(目录中的游戏玩家选择热身)。
随后是标准过虑。选择热身或段位匹配后,系统软件将跳出来标准过虑菜单栏供您选择。选择后,您将进到人物角色选择照片。
标准过虑菜单栏上的栏是段位差别限定,默认设置为正负极3段,可改成正负极2段或无限制。
下栏为网络速度规定,默认设置为4格,可选择1-5.我建议只改成5。在这个游戏中,卡是致命性的(如果你卡的情况下,你现阶段的招数命令不用再次键入,但你永远不知道他卡住多长时间,因此你不能恰当键入下一个命令,通常会出现差别)。
段位战只容许报仇一次,上一局复仇场所不会改变。
我是200M电信网在一切正常時间内匹配5-15秒,非常少有超出40秒(不值,并不是没人,反而是全部别人现阶段都是在作战,战斗完毕后当然非常值得你)。
在铁拳7终极版,有时候每个人在匹配,你跟敌人结束战斗,随后匹配会是你们2个,不必太快(假如你要再次和他作战),假如两人是秒(框弹出来马上明确),系统软件会全自动协助你相互之间回绝,只需一方略微延迟时间一点明确不容易发生这样的事情。
很多人不愿意打段位战,感觉没必要先练好再打段位。
第一代无法显示不成功场次,只表明你赢了几次。
2是段位,你如今有多少水准便是你如今有多少水准。即使你碰巧获得了比你自己更强有力的段位,你也没法保存它(我坚信这类运势不容易超出你如今的能量2段)。
因而,你不用选择时间范围来打段位,这一代即使你的段位从头至尾都不容易危害你的表层考试成绩(总之不成功沒有表明)。
你能快速地发展,学得大量。
因此我不明白这一代人要拔网络线的心理状态。你爱面子namco此次给足你,不成功场数无法显示,你打但是,拔网线一样滞留在当今段位提不上,殊不知你自己的断开频次则是纪录在你的账号里边所有人看得清的,原本不丢脸的,你自己为自己加了一次丢脸的纪录。

软件标签 : 铁拳

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