元素方尖新手攻略

时间:2022-05-04 作者:匿名 阅读(53)
元素方尖官方版 v1.6安卓版
元素方尖官方版v1.6安卓版
  • 类型:策略塔防大小:955.55MB平台:Android 评分:
  • 标签:元素方尖
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作为一款集肉鸽、角色、闯关、策略等多种元素为一体的手游,元素方尖带给各位游戏爱好者的绝对是大大的惊喜,游戏地图开放程度很高,玩法丰富,不拘泥于任何职业限制,玩家只需要成立自己的最强阵容就能在无尽的关卡中轻松击败一切困难,而对于新手来说,前期的发展时期可能稍微困难,如果有不知道如何规划的小伙伴可以在本页查看相关的元素方尖新手攻略,小编会具体的教大家怎么玩这款手游,希望能尽快成为大佬哦!
元素方尖新手攻略

元素方尖新手攻略

1、开局刷个初始号,初始技能是上古之力的暗属性蛮族SS狂战,属性啥的无所谓。上古优先升级到大师。
2、其他工具人修女、圣职、AS巫师(或者射手也行),修女初始技能心灵,圣职力量结界,AS巫师扭曲(射手眩晕箭)。
3、所有的钻石用买狂战卡包,猫屋商店每天50钻的刷新两次,徽记金币的全买,狂战钻石买了,还有两天一次的自选SS招募券(选狂战的),上古优先升级到专家,其次背水,两个能都升到大师,那通关420没问题了。
4、刷钻用其他工具人刷1-3,1-3只要两个工具人各20体力就能打。进去点开地图看宝箱位置,拿完20钻宝箱就回城,不用打小BOSS,默认通关的,拿东西不用消耗企鹅的体力。
5、四个角色天赋都要点麋鹿,加5速的那个。
打小怪开局狂战放前排,圣职开力量结界,修女给狂战心灵,AS巫师(射手)晕睡一个远程或者输出,狂战开狂暴或怒吼,第一回合基本小怪都是加BUFF或者平a,狂战抗住了第二回合直接背水加上古。第一回合扛不住就修女给天使或者圣职给无敌盾。
打BOSS圣职放前排,给自己无敌盾,其他一样。最好是三个工具人死了给狂战加90%的复仇BUFF,也能直接秒BOSS。
这套路基本能打到420,1-21之后的是目前没更新的话,不是氪过千过万的不用管它。
基础知识
1、元素相克
游戏初期的任务会送很多技能包,基本能把游戏里绝大部分的技能都激活。元素的技能分为“火”“水”“自然”“光”“暗”5个类型,彼此有相克关系,这个相克表在游戏里可以很容易查看,这里就不累述。可以针对不同地牢配置用针对的技能类型。英雄自身也有元素类型,切记这个类型不会对伤害有直接影响,只会在防守的时候有影响。例如你一个火战士,面对别人的自然系的技能时有减伤加成,但对他自身丢的技能不管是火的还是别的,都没有加成作用。再举例,当你面对一个火系的怪物时,用水系的技能打它效果最好,而这个火系的怪的伤害肯定是火系的,所以用水系的英雄来承受它的伤害的效果也最好。一个职业的技能基本都会有至少两种属性的卡牌,在地牢里,一个英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪时一脸尴尬。
2、技能费用
每张技能卡都自己需要的能量点,费用是1点到5点不等。虽然技能理论上是越高费用越强,但英雄每回合只能回复2点能量,所以不要一昧追求高费的技能卡,避免被敌人揍惨了都还没放出一个技能,多使用2到3费的技能才是最实在的,先手秒掉了敌人才是最好的防守。地牢里重复抽到技能卡时可以选择额外的技能效果,这时如果是高费的技能卡,推荐选择减少能耗1点,道理还是那个,放不出来再牛逼都是虚的。有人的喜欢选择减少技能冷却回合,这个效果也只对低费的技能有用,高费的技能很难保证在短时间内恢复到足够的能量。
3、配置技能
这个游戏每个英雄在抽出来的时候就会有两个固定技能,这两个技能是能直接带进地牢的。随着英雄进阶,会激活技能槽,这个时候可以给他配置新的技能卡,这种自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一个英雄的技能好不好,初始技能起到一半的决定作用,毕竟不是谁都有信心在地牢里一定会抽到某个技能,只有带进去的才是最保险和最稳定的。提供配置的技能卡里,每张只能配置给一个英雄,如果某英雄已经配置了,其它英雄就无法配置改技能。这个问题不大,最多就少一层效果。但隐隐感觉,配置了的技能在副本里遇到的概率会比一般没配置的高,这点我暂时也没有证据,只是感觉。
4、勇士
我习惯叫英雄...在游戏开始的时候会随着流程送你4个S级的勇士,分别是战士,弓手,牧师和圣职者这4个职业,这种典型的铁三角可以让你一直通完第一周目都没啥压力,所以也不用急着去解雇他们,前期是完全够用的。而且就目前版本看,元素最高可以培养3到4队才是效率最大化的,再垃圾的初期勇士至少也是个S嘛,比没有好,千万不要急着解雇,后面开自动探索了丢去挖矿就行了。 第二点就是万一哪天有更好的勇士,也是可以直接传承,传承没有损耗,初始勇士可以没有顾虑一直培养,后面勇士数量不缺的时候就传承出去再解雇。
5、修女
这里单独把修女提出来说说。前期抽到的修女(牧师),甭管是S还是AB,只要是修女就行,至少保证每队配备一个。你说其它战士能抗还是圣职能抗,法师输出高还是弓手输出高,这些都是可以被替代的,但就唯独修女是无法替代的,其它职业说白了就是奶量不够,像圣职或巫师那种,几回合才加那么一丁点的,完全续不上来。一个队伍里有一个好修女是重中之重,肉和输出这块只要属性相克合理问题都不算太大。
6、装备
装备是这个游戏的核心,基本下地牢也是为了弄装备。元素的装备分为绿色,蓝色,紫色和橙色这几个级别,其中橙色最为强大,有些橙色还自带装备技能。游戏初期打的那些小怪基本不太可能掉好装备,英雄能弄满一身紫装就不容易。装备可以强化,根据装备的T级,T越高可强化次数越多,消耗也越贵。就目前的装备,最高应该是可以强化5级,前期的垃圾装强化了可以拿来分解,材料是全部返还的,可以放心强化。后期材料吃紧,建议先集中把防御堆上去,输出应该都是够的,生存至上,战斗里只要不死就能回满血,就能将怪一个个弄死。好装备基本都是BOSS产出,注意观察BOSS的习性,了解BOSS的杀人方式比多强化几级更有必要。

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